PSX Console

PSX (PlayStation 1)

Sony PlayStation (PS1)

A consola que popularizou os jogos em 3D com qualidade cinematográfica. Lançada em 1994, a PlayStation original (PS1 / PSX) dominou a era dos 32 bits com o seu formato de CD-ROM, as suas bandas sonoras orquestrais arrebatadoras e o seu vasto catálogo de jogos. Com o Rec0m88, podes jogar jogos retro da era da PS1, de forma nativa no teu computador, com upscaling moderno de alta resolução, ajustes para ecrã panorâmico e netplay sem interrupções.

Arquitetura de hardware

A primeira incursão da Sony no mundo do hardware de consolas foi uma verdadeira lição de design centrado no 3D. No seu cerne está um processador de 32 bits CPU MIPS R3000A a funcionar a 33,86 MHz, em conjunto com um Motor de Transformação Geométrica (GTE). O GTE permitiu que a consola processasse cálculos matemáticos 3D e vetoriais a velocidades sem precedentes para a época.

Ao utilizarem CD-ROMs, os programadores dispunham de 650 MB de espaço de armazenamento, em comparação com os míseros poucos megabytes dos cartuchos de 16 bits. Isto permitiu a inclusão de cenas cinematográficas em vídeo de movimento completo (FMV) e de áudio Red Book com qualidade de CD. O sistema Unidade de Processamento de Som (SPU) suportava 24 canais de áudio ADPCM, alterando para sempre o âmbito das bandas sonoras dos videojogos.

  • CPU e coprocessadorLSI R3000 de 32 bits e motor de transformação geométrica
  • Memória2 MB de RAM do sistema, 1 MB de VRAM, gravação em cartão de memória
  • Formatos de mídia.chd .pbp .cue/.bin .iso

Rec0m88 — Emulação da PS1

O Rec0m88 utiliza o altamente otimizado SwanStation e Beetle PSX núcleos através do EmulatorJS. Estes núcleos modernos não se limitam a emular; eles melhoram o desempenho. Pode ativar PGXP (Pipeline de Transformação Geométrica de Precisão) para eliminar o famoso “trepidação dos polígonos” e a distorção das texturas que afetavam o hardware original.

REQUISITOS DO BIOS (CRÍTICOS)

A PS1 requer ficheiros oficiais da BIOS para iniciar os jogos corretamente. Deve colocar scph5501.bin (EUA), scph5500.bin (JP), e scph5502.bin (EU) no seu diretório Rec0m88 da BIOS.

Para além das melhorias gráficas, o Rec0m88 suporta o aumento da resolução interna (até 4K), ajustes para ecrã panorâmico, gestão automática de múltiplos discos através de listas de reprodução .m3u e suporte total para o comando analógico DualShock.

Um catálogo que marcou uma geração

A PS1 não foi apenas uma consola; foi uma mudança cultural. Contribuiu para o amadurecimento da indústria dos videojogos com narrativas profundas e centradas na história, mundos 3D vastos e jogos de luta altamente competitivos.

Obras-primas cinematográficas

A consola deu origem a vários géneros. Final Fantasy VII, VIII e IX revolucionou o JRPG. Metal Gear Solid inventou o género de ação furtiva, enquanto Resident Evil e Silent Hill o que se pode considerar um clássico do género «survival horror». Entretanto, Castlevania: Sinfonia da Noite provou que os jogos 2D ainda tinham um enorme potencial num mundo 3D, e Crash Bandicoot tornou-se um ícone.

Jogo online competitivo

Com o modo multijogador online com rollback WebRTC integrado do Rec0m88, podes reviver os dias de glória do multijogador online no sofá. Enfrenta os teus adversários em partidas impecáveis de Tekken 3, Street Fighter Alpha 3, ou Marvel vs. Capcom. Chama um amigo e participa na corrida Crash Team Racing ou Gran Turismo 2 com um atraso de entrada absolutamente mínimo.

Jogos mais populares da PS1

Final Fantasy VII
JRPG
Metal Gear Solid
Ação furtiva
Resident Evil 2
Horror de sobrevivência
Castlevania: SotN
Jogo de ação e plataformas
Crash Bandicoot
Plataforma
Tekken 3
Luta

Como jogar jogos de PS1 online com o Rec0m88

A emulação baseada em discos costumava ser complicada. O Rec0m88 simplifica o processo de gestão de ficheiros de CD pesados, cartões de memória e a troca entre vários discos.

Passo 01
Instalar ficheiros do BIOS
scph5501.bin

Antes de poder jogar, tem de obter os ficheiros da BIOS da PS1 e colocá-los no diretório «Rec0m88 bios». O emulador não inicia os jogos sem esses ficheiros.

Passo 02
Formatar as suas ROMs
Converter para .CHD

Para uma melhor experiência, recomendamos vivamente que comprima os seus ficheiros .cue/.bin desorganizados num único .chd ficheiros. Poupam imenso espaço no disco rígido e carregam instantaneamente.

Passo 03
Mapeamento do DualShock
Controlos analógicos

Aceda às definições de entrada e configure o seu comando. Certifique-se de que o tipo de comando está definido como “DualShock”, para que possa utilizar os manípulos analógicos nos jogos compatíveis.

Passo 04
Melhorar e Jogar
PGXP e aumento de resolução

Abra o menu de opções principais para aumentar a resolução interna para 1080p, ativar a correção geométrica PGXP e corrigir a distorção das texturas, para uma experiência impressionante com a remasterização em HD.

Perguntas frequentes sobre a emulação da PS1

Como é que se jogam jogos com vários discos (como o Final Fantasy VII)?

Para gerir corretamente os jogos com vários discos sem perder os dados guardados, deve criar um .m3u ficheiro de lista de reprodução. Trata-se de um ficheiro de texto simples que contém os nomes dos ficheiros dos discos do teu jogo (por exemplo, Disc 1.chd, Disc 2.chd). Carrega o ficheiro .m3u no Rec0m88 e poderás trocar de disco a partir do menu do emulador quando o jogo te solicitar.

Por que é que os modelos 3D oscilam e tremem quando se movem?

A PS1 original não dispunha de precisão subpixel e de buffer Z, o que fazia com que os vértices “encaixassem” numa grelha. No Rec0m88, é possível corrigir isto ativando Correção geométrica do PGXP nas opções principais. Isto permite calcular modelos 3D com precisão de ponta, eliminando completamente a oscilação.

O meu jogo não tem música de fundo. Porquê?

Isto acontece normalmente se carregar um .bin ficheiro diretamente, em vez do .cue ficheiro. O ficheiro .cue indica ao emulador onde se encontram as faixas de áudio do CD. Em alternativa, comprima o seu jogo num .chd formato que agrupa na perfeição os dados do jogo e o áudio do CD num único ficheiro organizado.

Como funcionam os cartões de memória?

O Rec0m88 gera automaticamente ficheiros de cartões de memória virtuais no seu diretório de gravação. Não é necessário gerir manualmente os blocos nem a formatação. O sistema de gravação padrão do jogo funciona na perfeição, embora também seja possível utilizar os «Save States» do emulador para retomar o jogo instantaneamente.

Pronto para jogar? Descarregar o Rec0m88 gratuitamente e vive a era da PlayStation de 32 bits numa belíssima alta definição.

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