La muerte del reenvío de puertos: cómo WebRTC está salvando el juego en red retro
Durante mucho tiempo, la “época dorada” de los videojuegos retro estuvo atrapada tras un muro de menús con texto azul, direcciones IP confusas y el temido reenvío de puertos. Si creciste en la década de 2000 intentando jugar a un clásico juego de lucha arcade o a un juego de plataformas de 8 bits con un amigo al otro lado del país, probablemente pasaste más tiempo...
