„Super Mario 63“ ist ein Fan-Spiel, das von Nintendos „Super Mario 64“ inspiriert ist. Viele Level und Funktionen basieren auf diesem und anderen Nintendo-Spielen, doch eine Vielzahl davon ist komplett eigenständig. Dazu gehören eine detaillierte Handlung, die Möglichkeit, als Luigi zu spielen, ein hochgradig anpassbarer Level-Editor mit teilbaren Codes, drei verschiedene FLUDD-Power-Ups, vier verschiedene Power-Caps sowie 64 Shine-Sprites und 64 Sternmünzen zum Sammeln.
Dies ist die endgültige, vollständige Version dieses Spiels. Falls ihr dieses Spiel irgendwo anders gesehen habt (außer auf SheezyArt), wurde es wahrscheinlich ohne Erlaubnis entnommen UND es handelte sich um die Demoversion. Nur zwei Websites verfügen über diese Version des Spiels.
Außerdem ist dieses Spiel größtenteils ein Remake des „Super Mario Sunshine 64“, das ich 2006 entwickelt habe. Nachdem wir das Spiel veröffentlicht hatten und einige Jahre später darauf zurückkamen, beschlossen wir, das Spiel mit einer besseren Engine, mehr Zielen usw. neu zu gestalten – und das ist das Ergebnis… Ich habe es vielleicht ein bisschen übertrieben, aber was soll’s.
Falls ihr beim Spielen gelegentlich Rauschen hört, entschuldigen wir uns dafür; das liegt daran, dass sich im Flash-Player zu viele Sounds überlagern und dadurch einige der nicht ganz so perfekten Soundkarten überlastet werden …
Und bitte nutzt auch den Level-Designer. Ich persönlich finde, dass der Level-Designer das beste Feature ist.
KONTROLLEN / ANWEISUNGEN:
Benutze deine Maus und befolge die Anweisungen im Spiel.
GENRE: FLASH
PLATFORM: Rüschen-Emulator
FORMAT: SWF
GRÖSSE: 15 MB
SYSTEM: RUFFLE FLASH-EMULATOR
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Ruffle-Flash-Emulator
Flash-Erhaltung und Vermächtnis
Die Ära der Flash-Spiele zählt zu den kreativsten Phasen in der Geschichte der webbasierten Unterhaltung. Super Mario 63 ist Teil dieses reichen Erbes und wurde ursprünglich mit der Adobe-Flash-Technologie entwickelt, auf der in den 2000er-Jahren und Anfang der 2010er-Jahre Millionen von Browsergames basierten.
Als Adobe im Dezember 2020 den Flash Player einstellte, drohte Tausenden von beliebten Spielen das digitale Aussterben. Dank der Rüschen Open-Source-Flash-Player-Emulator – in Rust entwickelt und in WebAssembly kompiliert – so leben diese Klassiker in modernen Browsern weiter, ohne dass Plugins oder Downloads erforderlich sind.
Super Mario 63 wird hier im Rahmen unserer Initiative zur Erhaltung von Flash-Spielen präsentiert. Die ursprüngliche SWF-Datei wird direkt über die Sandbox-Emulationsumgebung von Ruffle geladen, wodurch das authentische Spielerlebnis erhalten bleibt und gleichzeitig die Kompatibilität mit allen aktuellen Geräten und Browsern gewährleistet ist.
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