Träume
Träume
Du kannst auf ein benachbartes Feld springen, sofern es sich in Reichweite befindet.
Mauern versperren dir den Weg – du darfst nicht darüber springen!
Einfache Kacheln locken aus zwei Kacheln Entfernung.
Haftende Kacheln erfordern Nähe – nur eine Kachel.
Die Canon-Kacheln drehen sich bei jedem Sprung und stellen deine Strategie auf die Probe.
Siegbedingung:
Sammle alle Träume, indem du auf die Kacheln trittst, die Träume enthalten.
Erreiche das spezielle “Endfeld” (erkennbar an einer anderen Farbe), um den Level abzuschließen.
