Meta

Technická dokumentace a architektura platformy

Vítejte v Meta, oficiální technické úložiště platformy Rec0m88. Na rozdíl od standardních herních blogů slouží tato sekce jako komplexní Znalostní báze pro naši komunitu, vývojáře a pracovníky v oblasti digitálního uchovávání.

Naším posláním je demystifikovat složitý stack moderní webové emulace. Zkoumáme, jak WebRTC (komunikace v reálném čase) umožňuje připojení peer-to-peer bez nutnosti použití tradičních serverů, a jak WebAssembly (WASM) umožňuje jádrům konzoly s vysokou věrností spouštět téměř nativní výkon přímo v sandboxu prohlížeče.

Rec0m88 je postavena na zásadě, že herní historie by měla být přístupná všem. Dokumentováním našich Rozložení snímků optimalizace, akcelerace pomocí GPU Stínovače CRT, a náš závazek Uchovávání digitálních dat, poskytujeme uživatelům hlubší porozumění nástrojům, které denně používají.

Ať už se zde chcete dozvědět něco o nízké latenci síťových her nebo o etice abandonwaru v roce 2026, The Meta vám nabízí Inženýrské protokoly a hloubkových ponorů, které jsou nezbytné k pochopení budoucnosti decentralizované herny.

Technické zprávy